Создание объекта Каркас: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
|} | |} | ||
[[ | [[Файл:Karkas-2.png|thumb|center|800px|Пример каркаса в проекциях]] | ||
После формирования набора линий необходимо создать объект типа ''Каркас.'' Для этого запустите команду создания каркаса любым из способов, который наиболее вам удобен. Напомним вам их: | После формирования набора линий необходимо создать объект типа ''Каркас.'' Для этого запустите команду создания каркаса любым из способов, который наиболее вам удобен. Напомним вам их: | ||
| Строка 33: | Строка 33: | ||
Обратите внимание, что ни один из узлов каркаса не должен быть изолированным, а все рёбра должны быть рёбрами треугольных или четырёхугольных циклов. Если в предполагаемом каркасе есть изолированный узел, в ''Окне команд'' появляется предупреждение: | Обратите внимание, что ни один из узлов каркаса не должен быть изолированным, а все рёбра должны быть рёбрами треугольных или четырёхугольных циклов. Если в предполагаемом каркасе есть изолированный узел, в ''Окне команд'' появляется предупреждение: | ||
[[Файл:Karkas-51.png|center]] | |||
...а в видовом окне изолированный узел будет отмечен крестиком: | ...а в видовом окне изолированный узел будет отмечен крестиком: | ||
[[Файл:Karkas-10.png|center|800px]] | |||
Если одно или несколько рёбер не принадлежат ни одному циклу, в ''Окне команд'' появляется соответствующее предупреждение: | Если одно или несколько рёбер не принадлежат ни одному циклу, в ''Окне команд'' появляется соответствующее предупреждение: | ||
[[Файл:Karkas-52.png|center]] | |||
...а на экране эти рёбра выделяются жёлтым цветом: | ...а на экране эти рёбра выделяются жёлтым цветом: | ||
[[Файл:Karkas-12.png|center|800px]] | |||
В некоторых случаях может появиться сообщение: | В некоторых случаях может появиться сообщение: | ||
[[Файл:Karkas-53.png|center]] | |||
...и будет указан цикл, который нужно разбить, построив по диагонали четырёхугольника ещё одно ребро. | ...и будет указан цикл, который нужно разбить, построив по диагонали четырёхугольника ещё одно ребро. | ||
[[Файл:Karkas-11.png|center|800px]] | |||
Наконец, напоминаем вам, что дуги, из которых собирается каркас, не могут иметь угол раствора больше 180°. Об этом тоже появляется предупреждение. | Наконец, напоминаем вам, что дуги, из которых собирается каркас, не могут иметь угол раствора больше 180°. Об этом тоже появляется предупреждение. | ||
| Строка 53: | Строка 59: | ||
При геометрическом построении вы можете использовать дуги с углом раствора более 180° и даже окружности, однако при построении каркаса они должны быть разделены узлами каркаса на более мелкие дуги — то есть, к ''некрайним'' точкам дуг и окружностей должны быть подведены другие отрезки или дуги. | При геометрическом построении вы можете использовать дуги с углом раствора более 180° и даже окружности, однако при построении каркаса они должны быть разделены узлами каркаса на более мелкие дуги — то есть, к ''некрайним'' точкам дуг и окружностей должны быть подведены другие отрезки или дуги. | ||
<center> | |||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
| | |[[Файл:Karkas-13.png|thumb|center|400px|Неправильно]] | ||
| | |[[Файл:Karkas-14.png|thumb|center|400px|Правильно]] | ||
|} | |} | ||
</center> | |||
{{Страницы|[[Важные команды узла К3]]|[[Получение информации о каркасе]]}} | {{Страницы|[[Важные команды узла К3]]|[[Получение информации о каркасе]]}} | ||
[[Категория:Создание тентовой конструкции]] | [[Категория:Создание тентовой конструкции]] | ||
Версия от 16:17, 3 июня 2026
Создание геометрии объекта типа Каркас осуществляется с помощью стандартных средств базового ядра геометрического моделирования К3. Чтобы построить каркас, воспользуйтесь командами узла меню К3. Составляющими каркаса могут быть:
- отрезки (в меню команд: К3/Создать/Линии/Отрезок);
- дуги (К3/Создать/Линии/Дуга);
- окружности (К3/Создать/Линии/Окружность);
- многоугольники (К3/Создать/Линии/Многоугольник), в т. ч. прямоугольник (К3/Создать/Линии/Прямоугольник);
- полилинии (К3/Создать/Линии/Полилиния) и плоские контуры.
Об их создании см. главы предыдущего раздела.
| При создании линий каркаса рекомендуем использовать привязки. |

После формирования набора линий необходимо создать объект типа Каркас. Для этого запустите команду создания каркаса любым из способов, который наиболее вам удобен. Напомним вам их:
- в меню команд это команда Каркас/Собрать;
- в контекстном меню создания объектов — Собрать каркас;
- на панели пиктограмм команда находится в меню, появляющемся при нажатии пиктограммы
; - в основном меню — Тент/Каркас/Собрать.
На выдаваемый запрос системы «Выберите отрезки и дуги, задающие каркас:» необходимо указать все линии, входящие в состав каркаса (если это все линии сцены, в контекстном меню команды выберите ключ Все) и подтвердить выбор, указав в контекстном меню ключ Закончить.
Система сформирует объект типа Каркас.
Возможные ошибки при создании каркаса
Иной раз каркас не может быть собран. В этом случае команда не срабатывает до конца, и в схеме остаются несвязанные отрезки и дуги. Система каждый раз предупреждает, почему каркас не может быть собран. Ниже перечислены некоторые из причин.
Обратите внимание, что ни один из узлов каркаса не должен быть изолированным, а все рёбра должны быть рёбрами треугольных или четырёхугольных циклов. Если в предполагаемом каркасе есть изолированный узел, в Окне команд появляется предупреждение:

...а в видовом окне изолированный узел будет отмечен крестиком:

Если одно или несколько рёбер не принадлежат ни одному циклу, в Окне команд появляется соответствующее предупреждение:

...а на экране эти рёбра выделяются жёлтым цветом:

В некоторых случаях может появиться сообщение:

...и будет указан цикл, который нужно разбить, построив по диагонали четырёхугольника ещё одно ребро.

Наконец, напоминаем вам, что дуги, из которых собирается каркас, не могут иметь угол раствора больше 180°. Об этом тоже появляется предупреждение.
При геометрическом построении вы можете использовать дуги с углом раствора более 180° и даже окружности, однако при построении каркаса они должны быть разделены узлами каркаса на более мелкие дуги — то есть, к некрайним точкам дуг и окружностей должны быть подведены другие отрезки или дуги.
Предыдущая страница: Важные команды узла К3 | Содержание | Следующая страница: Получение информации о каркасе

