Интерфейс К3-Тент Про. Меню и панели. Видовые окна
После запуска программы на экране вашего монитора появляется рабочее окно К3-Тент Про .

В центре окна программы находятся четыре видовых окна. Нумерацию окон вы видите на рисунке. По умолчанию окна 1, 2 и 3 показывают строящийся объект в трёх двумерных проекциях: окно №1 — вид спереди, окно №2 — вид слева, окно №3 — вид сверху. Видовое окно №4 — это трехмерная проекция объекта.
Цвет одного из окон светлее остальных. Это — текущее окно: только в нем можно вести построения. Текущим вы можете сделать любое из видовых окон. Для этого нужно щелкнуть по нему левой кнопкой мыши. Для того чтобы «растянуть» видовое окно на весь экран, нажмите на пиктограмму
. В правом верхнем углу текущего видового окна — видовой куб, который, во-первых, показывает текущий ракурс сцены в окне, а во-вторых, позволяет быстро переходить в ортогональные и изометрические виды простым нажатием на одну из сторон или углов куба.
Под заголовком окна программы находится основное меню. В нем собраны все команды программы.
Под основным меню (а также, в левой части экрана) располагаются общие команды сцены, на которых кнопками с рисунками (пиктограммами) дублируются наиболее часто используемые в программе команды.
Блоки пиктограмм вы можете менять местами, перетаскивать мышкой с верхней панели на боковую и наоборот. Для этого нужно нажать левой клавишей мыши на находящийся слева или сверху от блока значок
или
и передвинуть блок, не отпуская кнопку. Если к пиктограмме подвести мышь, не нажимая кнопок, появится всплывающая подсказка, поясняющая, что означает пиктограмма.
| Полное описание экрана системы читайте в электронном руководстве пользователя по К3. |
В правой части окна программы расположено меню команд (оно же вспомогательное меню или вспомогательная панель), на котором продублированы команды меню Объекты и Тент, находящихся в основном (верхнем) меню программы. В узлах Каркас, Поверхность, Раскрой, Информация находятся команды проектирования тента, в узле Схема сшивки — команды создания развёртки тента, в узле Расчёт — команды расчёта физических параметров тента (напряжение). Узел Сервис содержит некоторые информационные команды. Узел К3 — команды геометрического редактора К3, предназначенные для создания и редактирования любой «геометрии».
В этой документации мы будем по умолчанию указывать путь к командам именно через меню команд.
В правом нижнем углу окна программы находится контекстное меню (ключи команд). Оно появляется при выборе команды и содержит её ключи: то есть, режимы работы. У каждой команды – своё контекстное меню.
| Контекстное меню также можно вызвать, если щёлкнуть правой клавишей мыши после вызова команды в окне программы. В этом случае меню появится в месте клика курсором. |
В нижней части — окно команд (оно же окно для диалога). Там программа пишет, какой следующий шаг необходимо совершить пользователю при выполнении той или иной команды, а пользователь, в свою очередь, может задавать точные числовые значения.
Ещё ниже отображается различная системная информация: координаты графического курсора, текущая толщина линии, «градусник» (во время выполнения «длинных» команд) и т.д. Это поле называется панелью статуса.
Предыдущая страница: Первый запуск К3-Тент Про | Содержание | Следующая страница: Что нужно знать, приступая к работе в программе К3-Тент Про
