<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.k3-tent.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Aleksandro</id>
	<title>К3-Тент_Про - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.k3-tent.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Aleksandro"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Aleksandro"/>
	<updated>2026-10-24T12:15:56Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%83%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83._%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BA%D0%B8&amp;diff=742</id>
		<title>Как указать точку. Привязки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%83%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83._%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BA%D0%B8&amp;diff=742"/>
		<updated>2026-06-17T17:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Точку можно ввести одним из следующих способов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* введя ее координаты с клавиатуры;&lt;br /&gt;
* указав положение точки графическим курсором;&lt;br /&gt;
* взяв координаты &#039;&#039;базовой точки&#039;&#039; (нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Enter&#039;&#039;&#039; без указания координат или точки в пространстве);&lt;br /&gt;
* привязав к некоторым характерным точкам пространства моделирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее обо всех методах читайте в [https://wiki.k3info.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A3 электронном руководстве пользователя по К3], в главе &#039;&#039;&#039;Типовые сценарии,&#039;&#039;&#039; в разделе &#039;&#039;&#039;Ввод точки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остановимся подробнее на &#039;&#039;привязках.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе работы в программе у вас достаточно часто будет возникать необходимость указывать точки точно, не зная их координат, как правило, на каких-либо объектах. Например, может возникнуть необходимость указать начало, середину или конец дуги или отрезка. Как это сделать? Сделать это можно с помощью системы привязок, существующей в программе. Привязки — неотъемлемый атрибут всех серьезных САПР, и без них порой невозможно что-либо построить. &#039;&#039;Если вы хотите застраховать себя от ошибок и неточностей в проекте и, как следствие, в отчётах и чертежах, то задавайте точки и расстояния не на «глазок», а при помощи координат в окне для диалога или привязок.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, &#039;&#039;привязки — это способ &amp;lt;u&amp;gt;точного&amp;lt;/u&amp;gt; указания характерных точек объектов (начала, конца, середины и т. д.) &amp;lt;u&amp;gt;без явного ввода их координат&amp;lt;/u&amp;gt;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К какой точке объекта вы «привяжетесь», зависит от выбранной вами привязки. Для данного выбора при выполнении команд, запрашивающих указание точки (большинство команд создания и редактирования объектов), щёлкните правой кнопкой мыши. Появится контекстное меню. В зависимости от команды, там либо в самом меню, либо в узле &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дополнительно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; будут следующие ключи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Alligoj-1.png|right|140px]]&lt;br /&gt;
*[[file:al-sen.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Без привязки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — залипания не происходит ни у одной из характерных точек; построение точки произвольное, не зависящее от других объектов сцены;&lt;br /&gt;
*[[file:al-auto.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Автопривязка&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — привязка к ближайшей характерной точке на объекте, на который наведён курсор мыши&#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[file:al-fino.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К концу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — привязка к началу или концу объекта, ближайшему к центру ловушки;&lt;br /&gt;
*[[file:al-centro.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К центру&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — привязка к центру объекта;&lt;br /&gt;
*[[file:al-mezo.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К середине&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — к средней точке на объекте;&lt;br /&gt;
*[[file:al-kruco.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К пересечению&#039;&#039;&#039; —&#039;&#039; к точке пересечения двух объектов. Если в ловушке находятся оба пересекающихся объекта, курсор «залипает». Если только один, то после его выбора система предложит указать второй объект, пересекающийся с первым;&lt;br /&gt;
*[[file:al-orto.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Перпендикулярно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — к точке основания перпендикуляра, опущенного из базовой точки на объект;&lt;br /&gt;
*[[file:al-sur.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;На объекте&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — к ближайшей к центру ловушки точке, лежащей на объекте;&lt;br /&gt;
*[[file:al-tangxe.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Касательно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — точка касания прямой, проходящей через базовую точку касательно к объекту. Если касательных может быть несколько, выбирается та, точка касания которой ближе к центру ловушки;&lt;br /&gt;
*[[file:al-kvadranto.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К квадранту&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — ближайшая к центру ловушки точка на окружности, расположенная на оси Х и Y, если бы начало координат находилось в центре данной окружности (смотрите символ привязки);&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Конец контура&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — начало или конец объекта, ближайший к центру ловушки. Может быть применена к объектам типа &#039;&#039;незамкнутый Контур.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К узлу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — может быть применена к объектам типа &#039;&#039;Полилиния, Контур&#039;&#039; или &#039;&#039;Сплайн.&#039;&#039; Для &#039;&#039;Сплайна –&#039;&#039; ближайший узел сплайна, для &#039;&#039;Контура&#039;&#039; и &#039;&#039;Полилинии –&#039;&#039; ближайшая точка соединения составляющих объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Параллельно оси&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:eksklamacia.png]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Выбор привязки распространяется лишь до первого выполненного действия. Поэтому каждый раз, указывая точку, вам придется включать нужную привязку заново. Это не относится только к &#039;&#039;Автопривязке&#039;&#039;, которая остается включенной до тех пор, пока вы не отключите её сами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Для того, чтобы тема привязок стала вам более понятна, приведём пример использования привязок при построениях.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть объект — отрезок. Из его середины нужно построить дугу. Координат отрезка мы не знаем. В этом случае, начать строительство дуги из нужной точки практически невозможно. Что делать? Вспоминаем про привязки. В данном случае включаем привязку &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К середине&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; Указываем отрезок, и точка автоматически прыгает в середину отрезка, причём, абсолютно точно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Дерево объектов. Структура модели]]|[[Как на время сделать объект невидимым]]}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Что нужно знать, приступая к работе в программе К3-Тент Про]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alligoj-2.png&amp;diff=741</id>
		<title>Файл:Alligoj-2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alligoj-2.png&amp;diff=741"/>
		<updated>2026-06-17T17:21:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Aleksandro переименовал страницу Файл:Alligoj-2.png в Файл:Alligoj-1.png поверх перенаправления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Файл:Alligoj-1.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alligoj-1.png&amp;diff=740</id>
		<title>Файл:Alligoj-1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alligoj-1.png&amp;diff=740"/>
		<updated>2026-06-17T17:21:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Aleksandro переименовал страницу Файл:Alligoj-2.png в Файл:Alligoj-1.png поверх перенаправления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%83%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83._%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BA%D0%B8&amp;diff=739</id>
		<title>Как указать точку. Привязки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%83%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83._%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BA%D0%B8&amp;diff=739"/>
		<updated>2026-06-17T17:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Точку можно ввести одним из следующих способов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* введя ее координаты с клавиатуры;&lt;br /&gt;
* указав положение точки графическим курсором;&lt;br /&gt;
* взяв координаты &#039;&#039;базовой точки&#039;&#039; (нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Enter&#039;&#039;&#039; без указания координат или точки в пространстве);&lt;br /&gt;
* привязав к некоторым характерным точкам пространства моделирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее обо всех методах читайте в [https://wiki.k3info.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A3 электронном руководстве пользователя по К3], в главе &#039;&#039;&#039;Типовые сценарии,&#039;&#039;&#039; в разделе &#039;&#039;&#039;Ввод точки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остановимся подробнее на &#039;&#039;привязках.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе работы в программе у вас достаточно часто будет возникать необходимость указывать точки точно, не зная их координат, как правило, на каких-либо объектах. Например, может возникнуть необходимость указать начало, середину или конец дуги или отрезка. Как это сделать? Сделать это можно с помощью системы привязок, существующей в программе. Привязки — неотъемлемый атрибут всех серьезных САПР, и без них порой невозможно что-либо построить. &#039;&#039;Если вы хотите застраховать себя от ошибок и неточностей в проекте и, как следствие, в отчётах и чертежах, то задавайте точки и расстояния не на «глазок», а при помощи координат в окне для диалога или привязок.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, &#039;&#039;привязки — это способ &amp;lt;u&amp;gt;точного&amp;lt;/u&amp;gt; указания характерных точек объектов (начала, конца, середины и т. д.) &amp;lt;u&amp;gt;без явного ввода их координат&amp;lt;/u&amp;gt;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К какой точке объекта вы «привяжетесь», зависит от выбранной вами привязки. Для данного выбора при выполнении команд, запрашивающих указание точки (большинство команд создания и редактирования объектов), щёлкните правой кнопкой мыши. Появится контекстное меню. В зависимости от команды, там либо в самом меню, либо в узле &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дополнительно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; будут следующие ключи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Alligoj-2.png|right|140px]]&lt;br /&gt;
*[[file:al-sen.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Без привязки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — залипания не происходит ни у одной из характерных точек; построение точки произвольное, не зависящее от других объектов сцены;&lt;br /&gt;
*[[file:al-auto.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Автопривязка&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — привязка к ближайшей характерной точке на объекте, на который наведён курсор мыши&#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[file:al-fino.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К концу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — привязка к началу или концу объекта, ближайшему к центру ловушки;&lt;br /&gt;
*[[file:al-centro.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К центру&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — привязка к центру объекта;&lt;br /&gt;
*[[file:al-mezo.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К середине&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — к средней точке на объекте;&lt;br /&gt;
*[[file:al-kruco.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К пересечению&#039;&#039;&#039; —&#039;&#039; к точке пересечения двух объектов. Если в ловушке находятся оба пересекающихся объекта, курсор «залипает». Если только один, то после его выбора система предложит указать второй объект, пересекающийся с первым;&lt;br /&gt;
*[[file:al-orto.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Перпендикулярно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — к точке основания перпендикуляра, опущенного из базовой точки на объект;&lt;br /&gt;
*[[file:al-sur.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;На объекте&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — к ближайшей к центру ловушки точке, лежащей на объекте;&lt;br /&gt;
*[[file:al-tangxe.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Касательно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — точка касания прямой, проходящей через базовую точку касательно к объекту. Если касательных может быть несколько, выбирается та, точка касания которой ближе к центру ловушки;&lt;br /&gt;
*[[file:al-kvadranto.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К квадранту&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — ближайшая к центру ловушки точка на окружности, расположенная на оси Х и Y, если бы начало координат находилось в центре данной окружности (смотрите символ привязки);&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Конец контура&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — начало или конец объекта, ближайший к центру ловушки. Может быть применена к объектам типа &#039;&#039;незамкнутый Контур.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К узлу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — может быть применена к объектам типа &#039;&#039;Полилиния, Контур&#039;&#039; или &#039;&#039;Сплайн.&#039;&#039; Для &#039;&#039;Сплайна –&#039;&#039; ближайший узел сплайна, для &#039;&#039;Контура&#039;&#039; и &#039;&#039;Полилинии –&#039;&#039; ближайшая точка соединения составляющих объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Параллельно оси&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:eksklamacia.png]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Выбор привязки распространяется лишь до первого выполненного действия. Поэтому каждый раз, указывая точку, вам придется включать нужную привязку заново. Это не относится только к &#039;&#039;Автопривязке&#039;&#039;, которая остается включенной до тех пор, пока вы не отключите её сами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Для того, чтобы тема привязок стала вам более понятна, приведём пример использования привязок при построениях.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть объект — отрезок. Из его середины нужно построить дугу. Координат отрезка мы не знаем. В этом случае, начать строительство дуги из нужной точки практически невозможно. Что делать? Вспоминаем про привязки. В данном случае включаем привязку &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К середине&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; Указываем отрезок, и точка автоматически прыгает в середину отрезка, причём, абсолютно точно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Дерево объектов. Структура модели]]|[[Как на время сделать объект невидимым]]}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Что нужно знать, приступая к работе в программе К3-Тент Про]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alligoj-1.png&amp;diff=737</id>
		<title>Файл:Alligoj-1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alligoj-1.png&amp;diff=737"/>
		<updated>2026-06-17T17:20:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Aleksandro переименовал страницу Файл:Alligoj-1.png в Файл:Alligoj-2.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%83%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83._%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BA%D0%B8&amp;diff=711</id>
		<title>Как указать точку. Привязки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%83%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83._%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BA%D0%B8&amp;diff=711"/>
		<updated>2026-06-05T12:01:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Точку можно ввести одним из следующих способов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* введя ее координаты с клавиатуры;&lt;br /&gt;
* указав положение точки графическим курсором;&lt;br /&gt;
* взяв координаты &#039;&#039;базовой точки&#039;&#039; (нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Enter&#039;&#039;&#039; без указания координат или точки в пространстве);&lt;br /&gt;
* привязав к некоторым характерным точкам пространства моделирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее обо всех методах читайте в [https://wiki.k3info.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A3 электронном руководстве пользователя по К3], в главе &#039;&#039;&#039;Типовые сценарии,&#039;&#039;&#039; в разделе &#039;&#039;&#039;Ввод точки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остановимся подробнее на &#039;&#039;привязках.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе работы в программе у вас достаточно часто будет возникать необходимость указывать точки точно, не зная их координат, как правило, на каких-либо объектах. Например, может возникнуть необходимость указать начало, середину или конец дуги или отрезка. Как это сделать? Сделать это можно с помощью системы привязок, существующей в программе. Привязки — неотъемлемый атрибут всех серьезных САПР, и без них порой невозможно что-либо построить. &#039;&#039;Если вы хотите застраховать себя от ошибок и неточностей в проекте и, как следствие, в отчётах и чертежах, то задавайте точки и расстояния не на «глазок», а при помощи координат в окне для диалога или привязок.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, &#039;&#039;привязки — это способ &amp;lt;u&amp;gt;точного&amp;lt;/u&amp;gt; указания характерных точек объектов (начала, конца, середины и т. д.) &amp;lt;u&amp;gt;без явного ввода их координат&amp;lt;/u&amp;gt;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К какой точке объекта вы «привяжетесь», зависит от выбранной вами привязки. Для данного выбора при выполнении команд, запрашивающих указание точки (большинство команд создания и редактирования объектов), щёлкните правой кнопкой мыши. Появится контекстное меню. В зависимости от команды, там либо в самом меню, либо в узле &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дополнительно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; будут следующие ключи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Alligoj-1.png|right|140px]]&lt;br /&gt;
*[[file:al-sen.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Без привязки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — залипания не происходит ни у одной из характерных точек; построение точки произвольное, не зависящее от других объектов сцены;&lt;br /&gt;
*[[file:al-auto.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Автопривязка&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — привязка к ближайшей характерной точке на объекте, на который наведён курсор мыши&#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[file:al-fino.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К концу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — привязка к началу или концу объекта, ближайшему к центру ловушки;&lt;br /&gt;
*[[file:al-centro.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К центру&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — привязка к центру объекта;&lt;br /&gt;
*[[file:al-mezo.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К середине&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — к средней точке на объекте;&lt;br /&gt;
*[[file:al-kruco.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К пересечению&#039;&#039;&#039; —&#039;&#039; к точке пересечения двух объектов. Если в ловушке находятся оба пересекающихся объекта, курсор «залипает». Если только один, то после его выбора система предложит указать второй объект, пересекающийся с первым;&lt;br /&gt;
*[[file:al-orto.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Перпендикулярно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — к точке основания перпендикуляра, опущенного из базовой точки на объект;&lt;br /&gt;
*[[file:al-sur.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;На объекте&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — к ближайшей к центру ловушки точке, лежащей на объекте;&lt;br /&gt;
*[[file:al-tangxe.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Касательно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — точка касания прямой, проходящей через базовую точку касательно к объекту. Если касательных может быть несколько, выбирается та, точка касания которой ближе к центру ловушки;&lt;br /&gt;
*[[file:al-kvadranto.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К квадранту&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — ближайшая к центру ловушки точка на окружности, расположенная на оси Х и Y, если бы начало координат находилось в центре данной окружности (смотрите символ привязки);&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Конец контура&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — начало или конец объекта, ближайший к центру ловушки. Может быть применена к объектам типа &#039;&#039;незамкнутый Контур.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К узлу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — может быть применена к объектам типа &#039;&#039;Полилиния, Контур&#039;&#039; или &#039;&#039;Сплайн.&#039;&#039; Для &#039;&#039;Сплайна –&#039;&#039; ближайший узел сплайна, для &#039;&#039;Контура&#039;&#039; и &#039;&#039;Полилинии –&#039;&#039; ближайшая точка соединения составляющих объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Параллельно оси&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:eksklamacia.png]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Выбор привязки распространяется лишь до первого выполненного действия. Поэтому каждый раз, указывая точку, вам придется включать нужную привязку заново. Это не относится только к &#039;&#039;Автопривязке&#039;&#039;, которая остается включенной до тех пор, пока вы не отключите её сами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Для того, чтобы тема привязок стала вам более понятна, приведём пример использования привязок при построениях.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть объект — отрезок. Из его середины нужно построить дугу. Координат отрезка мы не знаем. В этом случае, начать строительство дуги из нужной точки практически невозможно. Что делать? Вспоминаем про привязки. В данном случае включаем привязку &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К середине&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; Указываем отрезок, и точка автоматически прыгает в середину отрезка, причём, абсолютно точно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Дерево объектов. Структура модели]]|[[Как на время сделать объект невидимым]]}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Что нужно знать, приступая к работе в программе К3-Тент Про]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%83%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83._%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BA%D0%B8&amp;diff=710</id>
		<title>Как указать точку. Привязки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%83%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83._%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BA%D0%B8&amp;diff=710"/>
		<updated>2026-06-05T12:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Точку можно ввести одним из следующих способов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* введя ее координаты с клавиатуры;&lt;br /&gt;
* указав положение точки графическим курсором;&lt;br /&gt;
* взяв координаты &#039;&#039;базовой точки&#039;&#039; (нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Enter&#039;&#039;&#039; без указания координат или точки в пространстве);&lt;br /&gt;
* привязав к некоторым характерным точкам пространства моделирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее обо всех методах читайте в [https://wiki.k3info.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A3 электронном руководстве пользователя по К3], в главе &#039;&#039;&#039;Типовые сценарии,&#039;&#039;&#039; в разделе &#039;&#039;&#039;Ввод точки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остановимся подробнее на &#039;&#039;привязках.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе работы в программе у вас достаточно часто будет возникать необходимость указывать точки точно, не зная их координат, как правило, на каких-либо объектах. Например, может возникнуть необходимость указать начало, середину или конец дуги или отрезка. Как это сделать? Сделать это можно с помощью системы привязок, существующей в программе. Привязки — неотъемлемый атрибут всех серьезных САПР, и без них порой невозможно что-либо построить. &#039;&#039;Если вы хотите застраховать себя от ошибок и неточностей в проекте и, как следствие, в отчётах и чертежах, то задавайте точки и расстояния не на «глазок», а при помощи координат в окне для диалога или привязок.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, &#039;&#039;привязки — это способ &amp;lt;u&amp;gt;точного&amp;lt;/u&amp;gt; указания характерных точек объектов (начала, конца, середины и т. д.) &amp;lt;u&amp;gt;без явного ввода их координат&amp;lt;/u&amp;gt;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К какой точке объекта вы «привяжетесь», зависит от выбранной вами привязки. Для данного выбора при выполнении команд, запрашивающих указание точки (большинство команд создания и редактирования объектов), щёлкните правой кнопкой мыши. Появится контекстное меню. В зависимости от команды, там либо в самом меню, либо в узле &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дополнительно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; будут следующие ключи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Alligoj-1.png|right|140px]]&lt;br /&gt;
*[[file:al-sen.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Без привязки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — залипания не происходит ни у одной из характерных точек; построение точки произвольное, не зависящее от других объектов сцены;&lt;br /&gt;
*[[file:al-auto.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Автопривязка&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — привязка к ближайшей характерной точке на объекте, на который наведён курсор мыши&#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[file:al-fino.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К концу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — привязка к началу или концу объекта, ближайшему к центру ловушки;&lt;br /&gt;
*[[file:al-centro.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К центру&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — привязка к центру объекта;&lt;br /&gt;
*[[file:al-mezo.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К середине&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — к средней точке на объекте;&lt;br /&gt;
*[[file:al-kruco.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К пересечению&#039;&#039;&#039; —&#039;&#039; к точке пересечения двух объектов. Если в ловушке находятся оба пересекающихся объекта, курсор «залипает». Если только один, то после его выбора система предложит указать второй объект, пересекающийся с первым;&lt;br /&gt;
*[[file:al-orto.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Перпендикулярно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — к точке основания перпендикуляра, опущенного из базовой точки на объект;&lt;br /&gt;
*[[file:al-sur.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;На объекте&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — к ближайшей к центру ловушки точке, лежащей на объекте;&lt;br /&gt;
*[[file:al-tangxe.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Касательно&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — точка касания прямой, проходящей через базовую точку касательно к объекту. Если касательных может быть несколько, выбирается та, точка касания которой ближе к центру ловушки;&lt;br /&gt;
*[[file:al-kvadrato.png]] &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К квадранту&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — ближайшая к центру ловушки точка на окружности, расположенная на оси Х и Y, если бы начало координат находилось в центре данной окружности (смотрите символ привязки);&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Конец контура&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — начало или конец объекта, ближайший к центру ловушки. Может быть применена к объектам типа &#039;&#039;незамкнутый Контур.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К узлу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — может быть применена к объектам типа &#039;&#039;Полилиния, Контур&#039;&#039; или &#039;&#039;Сплайн.&#039;&#039; Для &#039;&#039;Сплайна –&#039;&#039; ближайший узел сплайна, для &#039;&#039;Контура&#039;&#039; и &#039;&#039;Полилинии –&#039;&#039; ближайшая точка соединения составляющих объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Параллельно оси&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:eksklamacia.png]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Выбор привязки распространяется лишь до первого выполненного действия. Поэтому каждый раз, указывая точку, вам придется включать нужную привязку заново. Это не относится только к &#039;&#039;Автопривязке&#039;&#039;, которая остается включенной до тех пор, пока вы не отключите её сами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Для того, чтобы тема привязок стала вам более понятна, приведём пример использования привязок при построениях.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть объект — отрезок. Из его середины нужно построить дугу. Координат отрезка мы не знаем. В этом случае, начать строительство дуги из нужной точки практически невозможно. Что делать? Вспоминаем про привязки. В данном случае включаем привязку &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К середине&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; Указываем отрезок, и точка автоматически прыгает в середину отрезка, причём, абсолютно точно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Дерево объектов. Структура модели]]|[[Как на время сделать объект невидимым]]}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Что нужно знать, приступая к работе в программе К3-Тент Про]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%89%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0&amp;diff=629</id>
		<title>Загрузить полотнище тента</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%89%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0&amp;diff=629"/>
		<updated>2026-06-03T21:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Создание полотнища тента&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Создание полотнища тента]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D1%8B_%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=628</id>
		<title>Показать развёртки схемы сшивки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D1%8B_%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=628"/>
		<updated>2026-06-03T21:33:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться к 3D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться к 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%81&amp;diff=627</id>
		<title>Развалить каркас</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%81&amp;diff=627"/>
		<updated>2026-06-03T21:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Редактирование тентовой конструкции#Удаление полотнища тента и каркаса&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Редактирование тентовой конструкции#Удаление полотнища тента и каркаса]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%81&amp;diff=626</id>
		<title>Собрать каркас</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%81&amp;diff=626"/>
		<updated>2026-06-03T21:31:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Создание объекта Каркас&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Создание_объекта_Каркас]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D1%83_%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=625</id>
		<title>Создать схему сшивки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D1%83_%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=625"/>
		<updated>2026-06-03T21:30:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Схема сшивки#Создать схему&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Схема сшивки#Создать схему]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%8F&amp;diff=624</id>
		<title>Удалить линию раскроя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%8F&amp;diff=624"/>
		<updated>2026-06-03T21:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Проведение линий раскроя на поверхности&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Проведение линий раскроя на поверхности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D0%B2_DXF&amp;diff=623</id>
		<title>Экспорт развёрток в DXF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D0%B2_DXF&amp;diff=623"/>
		<updated>2026-06-03T21:29:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Схема сшивки#Экспорт схемы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Схема_сшивки#Экспорт схемы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%81%D0%B5&amp;diff=622</id>
		<title>Просмотр информации о каркасе</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%81%D0%B5&amp;diff=622"/>
		<updated>2026-06-03T21:28:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Отображение каркаса. Информация о каркасе&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Отображение_каркаса._Информация_о_каркасе]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=621</id>
		<title>Список основных команд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=621"/>
		<updated>2026-06-03T21:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ниже представлено дерево из &#039;&#039;Меню команд&#039;&#039; (в &#039;&#039;Основном меню&#039;&#039; — это узел команд &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тент).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каркас&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:karkaso.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[создание объекта каркас|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Собрать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удалить грань каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Удалить грань каркаса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удаление полотнища тента и каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развалить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Граничные условия для рёбер]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Граничные условия для узлов]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[получение информации о каркасе|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Поверхность&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:surfaco.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[создание полотнища тента|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вектор основы]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[редактирование и пересоздание полотнища тента|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Собрать поверхность|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Собрать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удаление полотнища тента и каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Удалить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[добавление отверстий в полотнище|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Добавить отверстие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Загрузить полотнище|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Загрузить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Раскрой&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:linioj.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[проведение линий раскроя на поверхности|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии разреза&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[проведение линий маркировки на поверхности|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии маркировки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[разметка полотнища|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разметить линию&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Удалить линию]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[формирование кусков полотнища|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разрезать на куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:pecoj.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[развертка кусков на плоскость|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развернуть куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Редактировать развёртку|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Переместить развёртку|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Переместить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать развёртки]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Формирование_кусков_полотнища_и_развёртка_на_плоскость#Вернуться к 3D|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вернуться к 3D&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[экспорт в dxf|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Экспорт развёрток в DXF&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема сшивки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:kunkudro.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[схема сшивки|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать схему]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать развёртки]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вернуться к 3D]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Экспорт схемы]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Сервис&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Линии уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Удалить линии уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Отображение объектов по типу|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Отображение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Просмотр информации о каркасе|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Просмотр&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Оттяжка узла]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Отчёт о длинах]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К3&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (в &#039;&#039;Основном меню&#039;&#039; — узел &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Объекты).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Описания большинства команд — см. &#039;&#039;&#039;инструкцию по геометрическому ядру К3.&#039;&#039;&#039; Некоторые команды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Отрезок]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:linio.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Дуга]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:arko.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Окружность]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:cirklo.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Прямоугольник]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:rektangulo.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Многоугольник]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:plurangulo.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Полилиния]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:polilinio.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вырезать фрагмент|Вырезать]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Разорвать объект|Разорвать]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Редактировать полилинию|Выноска, полилиния, ...]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Редактировать отрезок и дугу|Отрезок, дуга]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Редактировать примитив|Примитив]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Сервис]]|—}}&lt;br /&gt;
[[Категория:К3-Тент Про|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D1%83_%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=620</id>
		<title>Показать схему сшивки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D1%83_%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=620"/>
		<updated>2026-06-03T21:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Схема сшивки#Показать схему&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Схема_сшивки#Показать схему]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D1%83&amp;diff=619</id>
		<title>Показать схему</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D1%83&amp;diff=619"/>
		<updated>2026-06-03T21:26:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Схема сшивки#Показать схему&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Схема_сшивки#Показать схему]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=618</id>
		<title>Экспорт схемы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=618"/>
		<updated>2026-06-03T21:25:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Схема сшивки#Экспорт схемы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Схема_сшивки#Экспорт схемы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D1%8B_%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=617</id>
		<title>Экспорт схемы сшивки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_%D1%81%D1%85%D0%B5%D0%BC%D1%8B_%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=617"/>
		<updated>2026-06-03T21:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Схема сшивки#Экспорт схемы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Схема_сшивки#Экспорт схемы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%85%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=616</id>
		<title>Схема сшивки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%85%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=616"/>
		<updated>2026-06-03T21:25:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Создать схему ===&lt;br /&gt;
Команда меню команд &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема сшивки/Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; создаёт схему расположения кусков для сшивки с учётом всех параметров, заданных при [[создание полотнища тента|создании полотнища тента]]. Сшиваемые стороны &amp;lt;u&amp;gt;помечены одинаковыми числами&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После запуска команды задайте коэффициент масштабирования: чем больше коэффициент, тем ближе будут куски расположены в пространстве. Удобнее всего задавать его графически, в видовом окне:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trancxado-8.png|center|650px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После задания коэффициента, схема строится:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trancxado-9.png|center|650px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Показать схему ===&lt;br /&gt;
Команда меню команд &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема сшивки/Показать схему&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; открывает в видовом окне уже созданную схему сшивка. Команды &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема сшивки/Показать развёртки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема сшивки/Вернуться к 3D&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; повторяют аналогичные команды из узла &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; соответственно, переключают видовое окно на показ развёрток или возвращают в режим создания и раскройки тента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экспорт схемы ===&lt;br /&gt;
Команда &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема сшивки/Экспорт схемы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; позволяет экспортировать схему сшивки в один из доступных форматов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trancxado-10.png|center|650px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость]]|[[Пересоздание, редактирование и экспорт раскроя в DXF]]}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Раскрой полотнища тента]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B,_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%83_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B5_%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=615</id>
		<title>Пиктограммы, делающие работу более удобной</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B,_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%83_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B5_%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=615"/>
		<updated>2026-06-03T21:24:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В &#039;&#039;&#039;К3-Тент Про&#039;&#039;&#039; каждый пользователь может организовать свою работу так, как ему удобнее. Кто-то любит работать с основным меню, кто-то со вспомогательным, кто-то с пиктограммами. Разницы нет, откуда вы запустите команду. Удобно и быстро работать с пиктограммами, находящимися на [[Панель инструментов|панели инструментов]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Кнопка на панели&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Действие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:nova.png]]&lt;br /&gt;
| Создать новую сцену&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:ovri.png]]&lt;br /&gt;
| Левая кнопка мыши — загрузить сцену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правая кнопка — добавить в сцену объекты из файла.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:deponi.png]]&lt;br /&gt;
| Сохранить проект (файл)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:nuligi.png]]&lt;br /&gt;
| Откатить (отменить) последнюю выполненную операцию&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:restarigi.png]]&lt;br /&gt;
| Отменить откатку&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:forigi.png]]&lt;br /&gt;
| Удалить объект.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:rebildigi.png]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Левая кнопка — перерисовать изображение во всех видовых окнах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Правая кнопка&#039;&#039; — регенерировать изображение во всех видовых окнах.&lt;br /&gt;
| Используется сразу после удаления объекта для того, чтобы обновить все линии на изображении&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:karkasa.png]]&lt;br /&gt;
| Включить &amp;lt;u&amp;gt;в текущем видовом окне&amp;lt;/u&amp;gt; отображение каркасом&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:punktira.png]]&lt;br /&gt;
| Включить &amp;lt;u&amp;gt;в текущем видовом окне&amp;lt;/u&amp;gt; отображение невидимых линий пунктиром&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:sen nevideblaj.png]]&lt;br /&gt;
| Включить &amp;lt;u&amp;gt;в текущем видовом окне&amp;lt;/u&amp;gt; отображение с удалением невидимых линий&lt;br /&gt;
| Используется для удобства при добавлении и построении объектов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:duontona.png]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Левая кнопка&#039;&#039; — включить &amp;lt;u&amp;gt;в текущем видовом окне&amp;lt;/u&amp;gt; полутоновое отображение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Правая кнопка&#039;&#039; — открыть карточку настроек полутонового отображения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:deklino de vertikalo.png]]&lt;br /&gt;
| Включить &amp;lt;u&amp;gt;в текущем видовом окне&amp;lt;/u&amp;gt; отображение разным цветом разных отклонений по вертикали.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:bildigiloj.png]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Левая кнопка&#039;&#039; — запустить динамические визуализатор («с движением»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Правая кнопка&#039;&#039; — открыть фотовизуализатор (создание изображения, близкого к «фото»)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:rakurso.png]]&lt;br /&gt;
| В текущем видовом окне задать ракурс из списка:&lt;br /&gt;
[[Файл:Bildo-2.png|center]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:perspektivo.png]]&lt;br /&gt;
| В текущем видовом окне включить/выключить отображение в перспективе&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:enmeti.png]]&lt;br /&gt;
| Установить максимально возможный масштаб, при котором изображение видно полностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Левая кнопку&#039;&#039; — в текущем окне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Правая кнопка&#039;&#039; — во всех видовых окнах.&lt;br /&gt;
| Используется после использования кнопки [[file:kadro.png|24x24пкс]] для того, чтобы в текущем окне опять видеть проект целиком&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:kadro.png]]&lt;br /&gt;
| Задать с помощью рамки прямоугольную область, которую надо увеличить. Коэффициент увеличения будет выбран таким образом, что в окно попадет вся указанная область&lt;br /&gt;
| Используется для того, чтобы быстрее и точнее указать нужную точку или линию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:disvolvi.png]]&lt;br /&gt;
| Раскрыть текущее окно на весь экран. Повторное нажатие делает видимыми все видовые окна&lt;br /&gt;
| Используется для того, чтобы при необходимости сделать доступными планы: вид сверху, вид спереди и вид сбоку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:turni.png]]&lt;br /&gt;
| Вращать изображение в режиме реального времени (динамическое вращение)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:karkaso.png]]&lt;br /&gt;
| Набор команд для работы с каркасом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Собрать каркас|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Собрать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Удалить грань каркаса]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Развалить каркас|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развалить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Граничные условия для рёбер]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Граничные условия для узлов]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Информация о каркасе|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Аналог узла &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каркас&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; меню команд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:surfaco.png]]&lt;br /&gt;
| Набор команд для работы с поверхностью:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Создание полотнища тента|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вектор основы]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[редактирование и пересоздание полотнища тента|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Собрать поверхность|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Собрать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[удаление полотнища тента и каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Удалить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[добавление отверстий в полотнище|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Добавить отверстие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Загрузить полотнище тента|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Загрузить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Аналог узла &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Поверхность&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; меню команд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:linioj.png]]&lt;br /&gt;
| Набор команд для работы с линиями на поверхности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[проведение линий раскроя на поверхности|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии разреза&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[проведение линий маркировки на поверхности|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии маркировки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[разметка полотнища|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разметить линию&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Удалить линию раскроя|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Удалить линию&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[формирование кусков полотнища|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разрезать на куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Аналог узла &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Раскрой&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; меню команд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:pecoj.png]]&lt;br /&gt;
| Набор команд для работы с развёртками:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[развертка кусков на плоскость|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развернуть куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Редактировать развёртку куска|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Переместить развёртку куска|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Переместить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать развёртки кусков]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вернуться к 3D]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Экспорт развёрток в DXF]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Аналог узла &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; меню команд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:kunkudro.png]]&lt;br /&gt;
| Набор команд для работы со схемой сшивки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Создать схему сшивки|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Показать схему сшивки|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Показать схему&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать развёртки схемы сшивки|Показать развёртки]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вернуться к 3D]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Экспорт схемы сшивки|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Экспорт схемы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Аналог узла &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема сшивки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; меню команд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:tavoloj.png]]&lt;br /&gt;
| Создать слои и разместить на них выбранные вами объекты сцены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Левая кнопка&#039;&#039; мыши — смена текущего слоя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Правая кнопка&#039;&#039; — редактирование слоёв&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:farbi.png]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Левая кнопка&#039;&#039; — залить объект материалом, выбранным из таблицы материалов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Правая кнопка&#039;&#039; — залить объект цветом, выбранным из палитры цветов&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:laux modelo.png]]&lt;br /&gt;
| Залить объект материалом, выбранным на одном из объектов сцены&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:koloraroj.png]]&lt;br /&gt;
| Открывает редактор библиотек материалов&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|[[file:lumo.png]]&lt;br /&gt;
| Открывает окно редактирования источников света&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о пиктограммах читайте в электронном [https://wiki.k3info.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A3 руководстве пользователя по &#039;&#039;&#039;К3&#039;&#039;&#039;]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Что нужно знать, приступая к работе в программе К3-Тент Про]]|[[Организация работы в К3-Тент Про]]}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Что нужно знать, приступая к работе в программе К3-Тент Про]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D1%83_%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0&amp;diff=614</id>
		<title>Переместить развёртку куска</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D1%83_%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0&amp;diff=614"/>
		<updated>2026-06-03T21:23:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Переместить развёртку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование_кусков_полотнища_и_развёртка_на_плоскость#Переместить_развёртку]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D0%B8&amp;diff=613</id>
		<title>Показать развёртки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D0%B8&amp;diff=613"/>
		<updated>2026-06-03T21:23:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться к 3D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться к 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=612</id>
		<title>Показать развёртки кусков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=612"/>
		<updated>2026-06-03T21:22:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться к 3D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться к 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%89%D0%B0_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=611</id>
		<title>Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%89%D0%B0_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=611"/>
		<updated>2026-06-03T21:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: /* Вернуться в 3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Формирование кусков полотнища==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как требуемые линии кроя построены, поверхность может быть разделена на куски вызовом команды &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Раскрой/Разрезать на куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Вызов команды позволяет системе в автоматическом режиме разделить поверхность без вмешательства пользователя. Сама поверхность и линии на ней меняют цвет в соответствие с установками, выбранными пользователем (см. пункт &#039;&#039;&#039;[[Предварительные установки]]).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Развёртка кусков на плоскость==&lt;br /&gt;
===Развернуть куски===&lt;br /&gt;
Получение плоского отображения каждого куска поверхности осуществляется вызовом команды &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развернуть куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в контекстном меню разрезанного тента (либо командой меню команд &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Развернуть куски).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На эту команду система требует от пользователя указания того куска поверхности, который требуется развернуть на плоскость — одного или нескольких. При желании пользователь может указать все куски, выбрав пункт &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Все&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в правом нижнем подменю. После указания кусков нажмите ключ контекстного меню &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Закончить.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; На экране появятся развёртки выбранных кусков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trancxado-4.png|thumb|center|550px|Развёртки выбранных кусков]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trancxado-5.png|thumb|center|500px|Развёртка крупнее]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При развёртке кусков программа расчитывает напряжения в полотнище, возникающие в результате преднатяжения его при монтаже полотнища на конструкцию. Если напряжение окажется выше заданного в карточке, раскрой будет совершён, однако появится предупреждение. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trancxado-50.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При построении развёртки куска №2 вычислено максимальное напряжение 1689,5 Н/5см, которое сопоставимо с предельным напряжением по основе 1100 и утку 909,1. Рекомендуется поделить этот кусок на более мелкие части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае высока вероятность разрыва полотнища при попытке сконструировать подобный тент. Рекомендуется сделать [[проведение линий раскроя на поверхности|дополнительные разрезы]]: два куска, сшитые между собой, будут испытывать меньше напряжения, чем один целый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вернуться к 3D ===&lt;br /&gt;
Чтобы снова увидеть изображение тента, воспользуйтесь либо командой &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Вернуться к 3D&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; меню команд, либо переключателем в верхней части экрана (см. рисунок выше). Переключатель работает между состояниями &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; — для проектирования и работы с тентом; и &#039;&#039;&#039;Развёртки&#039;&#039;&#039; — для работы с развёртками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:pluso.png]]&lt;br /&gt;
| Чтобы снова увидеть развёртки, кроме переключателя можно также воспользоваться командой &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Показать развёртки.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в дальнейшем команда &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развернуть куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; будет выполнена с новыми кусками, они будут добавлены к развёрткам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в предварительных установках предусмотрено сохранение чертежей контуров (в закладке [[установка отображения|&#039;&#039;&#039;Тент-параметры/Цвета отображения и чертежи&#039;&#039;&#039;]] стоит галочка в строчке &#039;&#039;&#039;Создавать файлы с чертежами),&#039;&#039;&#039; все выбранные куски будут автоматически сохранены в папку проекта в файлы формата &#039;&#039;&#039;*.dxf&#039;&#039;&#039; (или &#039;&#039;&#039;*.К3)&#039;&#039;&#039; с именами, которые формируются по следующему правилу: &#039;&#039;Имя файла с моделью + Кусок N,&#039;&#039; где &#039;&#039;N&#039;&#039; — номер куска в раскрое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме просмотра развёртки вы можете выбрать развёртку левой кнопкой мыши. Тогда при нажатии правой кнопки появится контекстное меню:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trancxado-6.png|center|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trancxado-7.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переместить развёртку ===&lt;br /&gt;
Команда &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Переместить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; позволяет переместить развёртку для лучшего расположения развёрток кусков в пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редактировать развёртку куска ===&lt;br /&gt;
Команда &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать развёртку куска&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; позволяет изменить параметры развёртки. В меню команд аналогичная команда — это &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; с дальнейшим указанием куска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После запуска команды на экране в максимально возможном размере появляется нужная развёртка. Обратите внимание на две светло-жёлтые линии: горизонтальная линия — это &#039;&#039;основа,&#039;&#039; вертикальная — это &#039;&#039;уток.&#039;&#039; &#039;&#039;Центр&#039;&#039; развёртки находится на пересечении этих двух линий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В контекстном меню появляются следующие ключи для редактирования:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Закончить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — закончить редактирование;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вектор основы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — задать новый вектор основы. После выбора ключа укажите конечную точку вектора, начинающегося в &#039;&#039;центре&#039;&#039; развёртки. После указания развёртка повернётся: новый вектор основы будет расположен горизонтально. То же действие можно совершить, если выбрать основу на чертеже;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Центр&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — задать новый центр развёртки;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Слева&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Справа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — ключи для указания левого и правого краёв куска при [[#учёт-усадки-и-преднатяжения-материала|&amp;lt;u&amp;gt;работе с учётом усадки материала&amp;lt;/u&amp;gt;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собрать поверхность ===&lt;br /&gt;
После редактирования развёрток можно собрать тент заново с учётом изменений. Воспользуйтесь командой &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Поверхность/Собрать.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:eksklamacia.png]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Внимание! После использования этой команды раскрой на куски приётся создавать [[#раскрой-полотнища-тента|&amp;lt;u&amp;gt;заново&amp;lt;/u&amp;gt;]]!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Проведение линий маркировки на поверхности]]|[[Схема сшивки]]}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Раскрой полотнища тента]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%B2_3D&amp;diff=610</id>
		<title>Вернуться в 3D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%B2_3D&amp;diff=610"/>
		<updated>2026-06-03T21:21:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление изменено с Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться в 3D на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться к 3D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование_кусков_полотнища_и_развёртка_на_плоскость#Вернуться к 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%BA_3d&amp;diff=609</id>
		<title>Вернуться к 3d</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%BA_3d&amp;diff=609"/>
		<updated>2026-06-03T21:21:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться к 3D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование_кусков_полотнища_и_развёртка_на_плоскость#Вернуться к 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%B2_3d&amp;diff=608</id>
		<title>Вернуться в 3d</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%B2_3d&amp;diff=608"/>
		<updated>2026-06-03T21:21:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление изменено с Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться в 3D на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться к 3D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование_кусков_полотнища_и_развёртка_на_плоскость#Вернуться к 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%BA_3D&amp;diff=607</id>
		<title>Вернуться к 3D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%BA_3D&amp;diff=607"/>
		<updated>2026-06-03T21:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление изменено с Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться в 3D на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться к 3D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться к 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%BA_3D&amp;diff=606</id>
		<title>Вернуться к 3D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%BA_3D&amp;diff=606"/>
		<updated>2026-06-03T21:17:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться в 3D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование_кусков_полотнища_и_развёртка_на_плоскость#Вернуться в 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%B2_3d&amp;diff=605</id>
		<title>Вернуться в 3d</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%B2_3d&amp;diff=605"/>
		<updated>2026-06-03T21:17:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться в 3D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование_кусков_полотнища_и_развёртка_на_плоскость#Вернуться в 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%B2_3D&amp;diff=604</id>
		<title>Вернуться в 3D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%B2_3D&amp;diff=604"/>
		<updated>2026-06-03T21:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Вернуться в 3D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование_кусков_полотнища_и_развёртка_на_плоскость#Вернуться в 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BA%D1%83&amp;diff=603</id>
		<title>Переместить развертку</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BA%D1%83&amp;diff=603"/>
		<updated>2026-06-03T21:17:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Переместить развёртку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование_кусков_полотнища_и_развёртка_на_плоскость#Переместить_развёртку]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D1%83&amp;diff=602</id>
		<title>Переместить развёртку</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D1%83&amp;diff=602"/>
		<updated>2026-06-03T21:16:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Переместить развёртку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование_кусков_полотнища_и_развёртка_на_плоскость#Переместить_развёртку]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D1%83_%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0&amp;diff=601</id>
		<title>Редактировать развёртку куска</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D1%83_%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0&amp;diff=601"/>
		<updated>2026-06-03T21:16:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Редактировать развёртку куска&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование_кусков_полотнища_и_развёртка_на_плоскость#Редактировать_развёртку_куска]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D1%83&amp;diff=600</id>
		<title>Редактировать развёртку</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D1%83&amp;diff=600"/>
		<updated>2026-06-03T21:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Редактировать развёртку куска&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование_кусков_полотнища_и_развёртка_на_плоскость#Редактировать_развёртку_куска]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%89%D0%B0_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=599</id>
		<title>Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%89%D0%B0_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=599"/>
		<updated>2026-06-03T21:16:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: /* Редактировать развёртку куск */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Формирование кусков полотнища==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как требуемые линии кроя построены, поверхность может быть разделена на куски вызовом команды &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Раскрой/Разрезать на куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Вызов команды позволяет системе в автоматическом режиме разделить поверхность без вмешательства пользователя. Сама поверхность и линии на ней меняют цвет в соответствие с установками, выбранными пользователем (см. пункт &#039;&#039;&#039;[[Предварительные установки]]).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Развёртка кусков на плоскость==&lt;br /&gt;
===Развернуть куски===&lt;br /&gt;
Получение плоского отображения каждого куска поверхности осуществляется вызовом команды &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развернуть куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в контекстном меню разрезанного тента (либо командой меню команд &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Развернуть куски).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На эту команду система требует от пользователя указания того куска поверхности, который требуется развернуть на плоскость — одного или нескольких. При желании пользователь может указать все куски, выбрав пункт &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Все&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в правом нижнем подменю. После указания кусков нажмите ключ контекстного меню &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Закончить.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; На экране появятся развёртки выбранных кусков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trancxado-4.png|thumb|center|550px|Развёртки выбранных кусков]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trancxado-5.png|thumb|center|500px|Развёртка крупнее]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При развёртке кусков программа расчитывает напряжения в полотнище, возникающие в результате преднатяжения его при монтаже полотнища на конструкцию. Если напряжение окажется выше заданного в карточке, раскрой будет совершён, однако появится предупреждение. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trancxado-50.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При построении развёртки куска №2 вычислено максимальное напряжение 1689,5 Н/5см, которое сопоставимо с предельным напряжением по основе 1100 и утку 909,1. Рекомендуется поделить этот кусок на более мелкие части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае высока вероятность разрыва полотнища при попытке сконструировать подобный тент. Рекомендуется сделать [[проведение линий раскроя на поверхности|дополнительные разрезы]]: два куска, сшитые между собой, будут испытывать меньше напряжения, чем один целый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вернуться в 3D ===&lt;br /&gt;
Чтобы снова увидеть изображение тента, воспользуйтесь либо командой &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Вернуться к 3D&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; меню команд, либо переключателем в верхней части экрана (см. рисунок выше). Переключатель работает между состояниями &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; — для проектирования и работы с тентом; и &#039;&#039;&#039;Развёртки&#039;&#039;&#039; — для работы с развёртками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:pluso.png]]&lt;br /&gt;
| Чтобы снова увидеть развёртки, кроме переключателя можно также воспользоваться командой &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Показать развёртки.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в дальнейшем команда &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развернуть куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; будет выполнена с новыми кусками, они будут добавлены к развёрткам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в предварительных установках предусмотрено сохранение чертежей контуров (в закладке [[установка отображения|&#039;&#039;&#039;Тент-параметры/Цвета отображения и чертежи&#039;&#039;&#039;]] стоит галочка в строчке &#039;&#039;&#039;Создавать файлы с чертежами),&#039;&#039;&#039; все выбранные куски будут автоматически сохранены в папку проекта в файлы формата &#039;&#039;&#039;*.dxf&#039;&#039;&#039; (или &#039;&#039;&#039;*.К3)&#039;&#039;&#039; с именами, которые формируются по следующему правилу: &#039;&#039;Имя файла с моделью + Кусок N,&#039;&#039; где &#039;&#039;N&#039;&#039; — номер куска в раскрое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме просмотра развёртки вы можете выбрать развёртку левой кнопкой мыши. Тогда при нажатии правой кнопки появится контекстное меню:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trancxado-6.png|center|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trancxado-7.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переместить развёртку ===&lt;br /&gt;
Команда &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Переместить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; позволяет переместить развёртку для лучшего расположения развёрток кусков в пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редактировать развёртку куска ===&lt;br /&gt;
Команда &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать развёртку куска&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; позволяет изменить параметры развёртки. В меню команд аналогичная команда — это &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; с дальнейшим указанием куска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После запуска команды на экране в максимально возможном размере появляется нужная развёртка. Обратите внимание на две светло-жёлтые линии: горизонтальная линия — это &#039;&#039;основа,&#039;&#039; вертикальная — это &#039;&#039;уток.&#039;&#039; &#039;&#039;Центр&#039;&#039; развёртки находится на пересечении этих двух линий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В контекстном меню появляются следующие ключи для редактирования:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Закончить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — закончить редактирование;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вектор основы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — задать новый вектор основы. После выбора ключа укажите конечную точку вектора, начинающегося в &#039;&#039;центре&#039;&#039; развёртки. После указания развёртка повернётся: новый вектор основы будет расположен горизонтально. То же действие можно совершить, если выбрать основу на чертеже;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Центр&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — задать новый центр развёртки;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Слева&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Справа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — ключи для указания левого и правого краёв куска при [[#учёт-усадки-и-преднатяжения-материала|&amp;lt;u&amp;gt;работе с учётом усадки материала&amp;lt;/u&amp;gt;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собрать поверхность ===&lt;br /&gt;
После редактирования развёрток можно собрать тент заново с учётом изменений. Воспользуйтесь командой &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Поверхность/Собрать.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:eksklamacia.png]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Внимание! После использования этой команды раскрой на куски приётся создавать [[#раскрой-полотнища-тента|&amp;lt;u&amp;gt;заново&amp;lt;/u&amp;gt;]]!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Проведение линий маркировки на поверхности]]|[[Схема сшивки]]}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Раскрой полотнища тента]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=598</id>
		<title>Удалить линию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=598"/>
		<updated>2026-06-03T21:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Проведение линий раскроя на поверхности&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Проведение линий раскроя на поверхности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=597</id>
		<title>Список основных команд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=597"/>
		<updated>2026-06-03T21:15:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ниже представлено дерево из &#039;&#039;Меню команд&#039;&#039; (в &#039;&#039;Основном меню&#039;&#039; — это узел команд &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тент).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каркас&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:karkaso.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[создание объекта каркас|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Собрать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удалить грань каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Удалить грань каркаса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удаление полотнища тента и каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развалить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Граничные условия для рёбер]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Граничные условия для узлов]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[получение информации о каркасе|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Поверхность&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:surfaco.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[создание полотнища тента|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вектор основы]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[редактирование и пересоздание полотнища тента|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Собрать поверхность|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Собрать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удаление полотнища тента и каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Удалить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[добавление отверстий в полотнище|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Добавить отверстие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Загрузить полотнище|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Загрузить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Раскрой&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:linioj.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[проведение линий раскроя на поверхности|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии разреза&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[проведение линий маркировки на поверхности|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии маркировки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[разметка полотнища|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разметить линию&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Удалить линию]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[формирование кусков полотнища|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разрезать на куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:pecoj.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[развертка кусков на плоскость|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развернуть куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Редактировать развёртку|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Переместить развёртку|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Переместить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать развёртки]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Razvjortka_kuskov_na_ploskostj_3d|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вернуться в 3D&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[экспорт в dxf|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Экспорт развёрток в DXF&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема сшивки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:kunkudro.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[схема сшивки|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать схему]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать развёртки]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вернуться к 3D]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Экспорт схемы]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Сервис&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Линии уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Удалить линии уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Отображение объектов по типу|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Отображение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Просмотр информации о каркасе|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Просмотр&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Оттяжка узла]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Отчёт о длинах]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К3&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (в &#039;&#039;Основном меню&#039;&#039; — узел &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Объекты).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Описания большинства команд — см. &#039;&#039;&#039;инструкцию по геометрическому ядру К3.&#039;&#039;&#039; Некоторые команды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Отрезок]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:linio.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Дуга]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:arko.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Окружность]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:cirklo.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Прямоугольник]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:rektangulo.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Многоугольник]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:plurangulo.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Полилиния]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:polilinio.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вырезать фрагмент|Вырезать]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Разорвать объект|Разорвать]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Редактировать полилинию|Выноска, полилиния, ...]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Редактировать отрезок и дугу|Отрезок, дуга]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Редактировать примитив|Примитив]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Сервис]]|—}}&lt;br /&gt;
[[Категория:К3-Тент Про|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=596</id>
		<title>Список основных команд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=596"/>
		<updated>2026-06-03T21:14:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ниже представлено дерево из &#039;&#039;Меню команд&#039;&#039; (в &#039;&#039;Основном меню&#039;&#039; — это узел команд &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тент).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каркас&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:karkaso.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[создание объекта каркас|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Собрать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удалить грань каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Удалить грань каркаса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удаление полотнища тента и каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развалить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Граничные условия для рёбер]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Граничные условия для узлов]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[получение информации о каркасе|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Поверхность&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:surfaco.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[создание полотнища тента|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вектор основы]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[редактирование и пересоздание полотнища тента|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Собрать поверхность|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Собрать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удаление полотнища тента и каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Удалить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[добавление отверстий в полотнище|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Добавить отверстие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Загрузить полотнище|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Загрузить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Раскрой&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:linioj.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[проведение линий раскроя на поверхности|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии разреза&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[проведение линий маркировки на поверхности|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии маркировки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[разметка полотнища|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разметить линию&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Удалить линию]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[формирование кусков полотнища|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разрезать на куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:pecoj.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[развертка кусков на плоскость|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развернуть куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Редактировать развёртку|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Переместить развёртку|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Переместить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать развёртки]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Razvjortka_kuskov_na_ploskostj_3d|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вернуться в 3D&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[экспорт в dxf|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Экспорт развёрток в DXF&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема сшивки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:kunkudro.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[схема сшивки|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать схему]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать развёртки]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вернуться к 3D]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Экспорт схемы]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Сервис&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Линии уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Удалить линии уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Отображение объектов по типу|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Отображение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Просмотр информации о каркасе|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Просмотр&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Оттяжка узла]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Отчёт о длинах]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К3&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (в &#039;&#039;Основном меню&#039;&#039; — узел &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Объекты).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Описания большинства команд — см. &#039;&#039;&#039;инструкцию по геометрическому ядру К3.&#039;&#039;&#039; Некоторые команды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Отрезок]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:linio.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Дуга]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:arko.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Окружность]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:cirklo.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Прямоугольник]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:rektangulo.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Многоугольник]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:plurangulo.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Полилиния]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:polilinio.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вырезать фрагмент|Вырезать]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Разорвать объект|Разорвать]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Редактировать полилинию|Выноска, полилиния, ...]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Редактировать отрезок и дугу|Отрезок, дуга]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Редактировать примитив|Примитив]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Сервис]]|—}}&lt;br /&gt;
[[Категория:К3 Тент Про|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B2&amp;diff=595</id>
		<title>Редактировать примитив</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B2&amp;diff=595"/>
		<updated>2026-06-03T21:14:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Важные команды узла К3#Редактировать окружность и многоугольники&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Важные_команды_узла_К3#Редактировать_окружность_и_многоугольники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=594</id>
		<title>Разорвать объект</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=594"/>
		<updated>2026-06-03T21:13:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Важные команды узла К3#Разорвать объект&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Важные_команды_узла_К3#Разорвать объект]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=593</id>
		<title>Список основных команд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=593"/>
		<updated>2026-06-03T21:09:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ниже представлено дерево из &#039;&#039;Меню команд&#039;&#039; (в &#039;&#039;Основном меню&#039;&#039; — это узел команд &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тент).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каркас&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:karkaso.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[создание объекта каркас|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Собрать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удалить грань каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Удалить грань каркаса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удаление полотнища тента и каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развалить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Граничные условия для рёбер]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Граничные условия для узлов]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[получение информации о каркасе|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Поверхность&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:surfaco.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[создание полотнища тента|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вектор основы]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[редактирование и пересоздание полотнища тента|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Собрать поверхность|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Собрать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удаление полотнища тента и каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Удалить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[добавление отверстий в полотнище|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Добавить отверстие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Загрузить полотнище|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Загрузить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Раскрой&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:linioj.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[проведение линий раскроя на поверхности|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии разреза&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[проведение линий маркировки на поверхности|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии маркировки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[разметка полотнища|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разметить линию&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Удалить линию]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[формирование кусков полотнища|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разрезать на куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:pecoj.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[развертка кусков на плоскость|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развернуть куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Редактировать развёртку|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Переместить развёртку|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Переместить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать развёртки]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Razvjortka_kuskov_na_ploskostj_3d|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вернуться в 3D&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[экспорт в dxf|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Экспорт развёрток в DXF&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема сшивки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:kunkudro.png|40x40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[схема сшивки|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать схему]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать развёртки]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вернуться к 3D]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Экспорт схемы]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Сервис&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Линии уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Удалить линии уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Отображение объектов по типу|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Отображение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Просмотр информации о каркасе|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Просмотр&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Оттяжка узла]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Отчёт о длинах]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К3&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (в &#039;&#039;Основном меню&#039;&#039; — узел &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Объекты).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Описания большинства команд — см. &#039;&#039;&#039;инструкцию по геометрическому ядру К3.&#039;&#039;&#039; Некоторые команды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Отрезок&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:linio.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дуга&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:arko.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Окружность&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:cirklo.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Прямоугольник&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:rektangulo.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Многоугольник&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:plurangulo.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Полилиния&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:polilinio.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вырезать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разорвать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Выноска, полилиния, ...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Отрезок, дуга&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примитив&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Сервис]]|—}}&lt;br /&gt;
[[Категория:К3 Тент Про|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=592</id>
		<title>Список основных команд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=592"/>
		<updated>2026-06-03T21:08:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ниже представлено дерево из &#039;&#039;Меню команд&#039;&#039; (в &#039;&#039;Основном меню&#039;&#039; — это узел команд &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тент).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каркас&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:karkaso.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[создание объекта каркас|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Собрать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удалить грань каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Удалить грань каркаса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удаление полотнища тента и каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развалить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Граничные условия для рёбер]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Граничные условия для узлов]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[получение информации о каркасе|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Поверхность&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:surfaco.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[создание полотнища тента|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вектор основы]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[редактирование и пересоздание полотнища тента|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Собрать поверхность|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Собрать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удаление полотнища тента и каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Удалить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[добавление отверстий в полотнище|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Добавить отверстие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Загрузить полотнище|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Загрузить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Раскрой&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:linioj.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[проведение линий раскроя на поверхности|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии разреза&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[проведение линий маркировки на поверхности|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии маркировки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[разметка полотнища|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разметить линию&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Удалить линию]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[формирование кусков полотнища|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разрезать на куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:pecoj.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[развертка кусков на плоскость|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развернуть куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Редактировать развёртку|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Переместить развёртку|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Переместить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать развёртки]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Razvjortka_kuskov_na_ploskostj_3d|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вернуться в 3D&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[экспорт в dxf|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Экспорт развёрток в DXF&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема сшивки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:kunkudro.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[схема сшивки|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать схему]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать развёртки]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вернуться к 3D]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Экспорт схемы]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Сервис&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Линии уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Удалить линии уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Отображение объектов по типу|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Отображение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Просмотр информации о каркасе|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Просмотр&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Оттяжка узла]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Отчёт о длинах]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К3&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (в &#039;&#039;Основном меню&#039;&#039; — узел &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Объекты).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Описания большинства команд — см. &#039;&#039;&#039;инструкцию по геометрическому ядру К3.&#039;&#039;&#039; Некоторые команды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Отрезок&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:linio.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дуга&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:arko.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Окружность&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:cirklo.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Прямоугольник&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:rektangulo.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Многоугольник&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:plurangulo.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Полилиния&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:polilinio.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вырезать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разорвать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Выноска, полилиния, ...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Отрезок, дуга&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примитив&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Сервис]]|—}}&lt;br /&gt;
[[Категория:К3 Тент Про|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=591</id>
		<title>Список основных команд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=591"/>
		<updated>2026-06-03T21:07:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ниже представлено дерево из &#039;&#039;Меню команд&#039;&#039; (в &#039;&#039;Основном меню&#039;&#039; — это узел команд &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тент).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Каркас&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:karkaso.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[создание объекта каркас|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Собрать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удалить грань каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Удалить грань каркаса&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удаление полотнища тента и каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развалить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Граничные условия для рёбер]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Граничные условия для узлов]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[получение информации о каркасе|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Информация&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Поверхность&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:surfaco.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[создание полотнища тента|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вектор основы]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[редактирование и пересоздание полотнища тента|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Собрать поверхность|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Собрать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[удаление полотнища тента и каркаса|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Удалить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[добавление отверстий в полотнище|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Добавить отверстие&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Загрузить полотнище|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Загрузить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Раскрой&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:linioj.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[проведение линий раскроя на поверхности|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии разреза&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[проведение линий маркировки на поверхности|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии маркировки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[разметка полотнища|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разметить линию&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Удалить линию]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[формирование кусков полотнища|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разрезать на куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:pecoj.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[развертка кусков на плоскость|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развернуть куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Редактировать развёртку|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Переместить развёртку|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Переместить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать развёртки]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Razvjortka_kuskov_na_ploskostj_3d|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вернуться в 3D&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[экспорт в dxf|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Экспорт развёрток в DXF&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Схема сшивки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[file:kunkudro.png|23px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[схема сшивки|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать схему]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Показать развёртки]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Вернуться к 3D]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Экспорт схемы]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Сервис&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Линии уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Удалить линии уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Отображение объектов по типу|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Отображение&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Просмотр информации о каркасе|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Просмотр&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Оттяжка узла]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Отчёт о длинах]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;К3&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (в &#039;&#039;Основном меню&#039;&#039; — узел &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Объекты).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Описания большинства команд — см. &#039;&#039;&#039;инструкцию по геометрическому ядру К3.&#039;&#039;&#039; Некоторые команды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Создать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Линии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Отрезок&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дуга&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Окружность&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Прямоугольник&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Многоугольник&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Полилиния&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вырезать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разорвать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Выноска, полилиния, ...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Отрезок, дуга&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примитив&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Сервис]]|—}}&lt;br /&gt;
[[Категория:К3 Тент Про|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%89%D0%B0_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=590</id>
		<title>Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%89%D0%B0_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=590"/>
		<updated>2026-06-03T21:06:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: /* Развёртка кусков на плоскость */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Формирование кусков полотнища==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как требуемые линии кроя построены, поверхность может быть разделена на куски вызовом команды &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Раскрой/Разрезать на куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Вызов команды позволяет системе в автоматическом режиме разделить поверхность без вмешательства пользователя. Сама поверхность и линии на ней меняют цвет в соответствие с установками, выбранными пользователем (см. пункт &#039;&#039;&#039;[[Предварительные установки]]).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Развёртка кусков на плоскость==&lt;br /&gt;
===Развернуть куски===&lt;br /&gt;
Получение плоского отображения каждого куска поверхности осуществляется вызовом команды &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развернуть куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в контекстном меню разрезанного тента (либо командой меню команд &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Развернуть куски).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На эту команду система требует от пользователя указания того куска поверхности, который требуется развернуть на плоскость — одного или нескольких. При желании пользователь может указать все куски, выбрав пункт &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Все&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в правом нижнем подменю. После указания кусков нажмите ключ контекстного меню &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Закончить.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; На экране появятся развёртки выбранных кусков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trancxado-4.png|thumb|center|550px|Развёртки выбранных кусков]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trancxado-5.png|thumb|center|500px|Развёртка крупнее]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При развёртке кусков программа расчитывает напряжения в полотнище, возникающие в результате преднатяжения его при монтаже полотнища на конструкцию. Если напряжение окажется выше заданного в карточке, раскрой будет совершён, однако появится предупреждение. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trancxado-50.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При построении развёртки куска №2 вычислено максимальное напряжение 1689,5 Н/5см, которое сопоставимо с предельным напряжением по основе 1100 и утку 909,1. Рекомендуется поделить этот кусок на более мелкие части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае высока вероятность разрыва полотнища при попытке сконструировать подобный тент. Рекомендуется сделать [[проведение линий раскроя на поверхности|дополнительные разрезы]]: два куска, сшитые между собой, будут испытывать меньше напряжения, чем один целый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вернуться в 3D ===&lt;br /&gt;
Чтобы снова увидеть изображение тента, воспользуйтесь либо командой &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Вернуться к 3D&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; меню команд, либо переключателем в верхней части экрана (см. рисунок выше). Переключатель работает между состояниями &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; — для проектирования и работы с тентом; и &#039;&#039;&#039;Развёртки&#039;&#039;&#039; — для работы с развёртками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:pluso.png]]&lt;br /&gt;
| Чтобы снова увидеть развёртки, кроме переключателя можно также воспользоваться командой &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Показать развёртки.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в дальнейшем команда &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развернуть куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; будет выполнена с новыми кусками, они будут добавлены к развёрткам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в предварительных установках предусмотрено сохранение чертежей контуров (в закладке [[установка отображения|&#039;&#039;&#039;Тент-параметры/Цвета отображения и чертежи&#039;&#039;&#039;]] стоит галочка в строчке &#039;&#039;&#039;Создавать файлы с чертежами),&#039;&#039;&#039; все выбранные куски будут автоматически сохранены в папку проекта в файлы формата &#039;&#039;&#039;*.dxf&#039;&#039;&#039; (или &#039;&#039;&#039;*.К3)&#039;&#039;&#039; с именами, которые формируются по следующему правилу: &#039;&#039;Имя файла с моделью + Кусок N,&#039;&#039; где &#039;&#039;N&#039;&#039; — номер куска в раскрое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме просмотра развёртки вы можете выбрать развёртку левой кнопкой мыши. Тогда при нажатии правой кнопки появится контекстное меню:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trancxado-6.png|center|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trancxado-7.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переместить развёртку ===&lt;br /&gt;
Команда &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Переместить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; позволяет переместить развёртку для лучшего расположения развёрток кусков в пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редактировать развёртку куск ===&lt;br /&gt;
Команда &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать развёртку куска&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; позволяет изменить параметры развёртки. В меню команд аналогичная команда — это &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; с дальнейшим указанием куска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После запуска команды на экране в максимально возможном размере появляется нужная развёртка. Обратите внимание на две светло-жёлтые линии: горизонтальная линия — это &#039;&#039;основа,&#039;&#039; вертикальная — это &#039;&#039;уток.&#039;&#039; &#039;&#039;Центр&#039;&#039; развёртки находится на пересечении этих двух линий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В контекстном меню появляются следующие ключи для редактирования:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Закончить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — закончить редактирование;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вектор основы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — задать новый вектор основы. После выбора ключа укажите конечную точку вектора, начинающегося в &#039;&#039;центре&#039;&#039; развёртки. После указания развёртка повернётся: новый вектор основы будет расположен горизонтально. То же действие можно совершить, если выбрать основу на чертеже;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Центр&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — задать новый центр развёртки;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Слева&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Справа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — ключи для указания левого и правого краёв куска при [[#учёт-усадки-и-преднатяжения-материала|&amp;lt;u&amp;gt;работе с учётом усадки материала&amp;lt;/u&amp;gt;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собрать поверхность ===&lt;br /&gt;
После редактирования развёрток можно собрать тент заново с учётом изменений. Воспользуйтесь командой &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Поверхность/Собрать.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:eksklamacia.png]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Внимание! После использования этой команды раскрой на куски приётся создавать [[#раскрой-полотнища-тента|&amp;lt;u&amp;gt;заново&amp;lt;/u&amp;gt;]]!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Проведение линий маркировки на поверхности]]|[[Схема сшивки]]}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Раскрой полотнища тента]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%89%D0%B0_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=589</id>
		<title>Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%89%D0%B0_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D1%91%D1%80%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=589"/>
		<updated>2026-06-03T21:05:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: /* Развёртка кусков на плоскость */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Формирование кусков полотнища==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как требуемые линии кроя построены, поверхность может быть разделена на куски вызовом команды &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Раскрой/Разрезать на куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Вызов команды позволяет системе в автоматическом режиме разделить поверхность без вмешательства пользователя. Сама поверхность и линии на ней меняют цвет в соответствие с установками, выбранными пользователем (см. пункт &#039;&#039;&#039;[[Предварительные установки]]).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Развёртка кусков на плоскость==&lt;br /&gt;
Получение плоского отображения каждого куска поверхности осуществляется вызовом команды &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развернуть куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в контекстном меню разрезанного тента (либо командой меню команд &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Развернуть куски).&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На эту команду система требует от пользователя указания того куска поверхности, который требуется развернуть на плоскость — одного или нескольких. При желании пользователь может указать все куски, выбрав пункт &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Все&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в правом нижнем подменю. После указания кусков нажмите ключ контекстного меню &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Закончить.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; На экране появятся развёртки выбранных кусков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trancxado-4.png|thumb|center|550px|Развёртки выбранных кусков]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trancxado-5.png|thumb|center|500px|Развёртка крупнее]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При развёртке кусков программа расчитывает напряжения в полотнище, возникающие в результате преднатяжения его при монтаже полотнища на конструкцию. Если напряжение окажется выше заданного в карточке, раскрой будет совершён, однако появится предупреждение. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trancxado-50.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При построении развёртки куска №2 вычислено максимальное напряжение 1689,5 Н/5см, которое сопоставимо с предельным напряжением по основе 1100 и утку 909,1. Рекомендуется поделить этот кусок на более мелкие части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае высока вероятность разрыва полотнища при попытке сконструировать подобный тент. Рекомендуется сделать [[проведение линий раскроя на поверхности|дополнительные разрезы]]: два куска, сшитые между собой, будут испытывать меньше напряжения, чем один целый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вернуться в 3D ===&lt;br /&gt;
Чтобы снова увидеть изображение тента, воспользуйтесь либо командой &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Вернуться к 3D&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; меню команд, либо переключателем в верхней части экрана (см. рисунок выше). Переключатель работает между состояниями &#039;&#039;&#039;3D&#039;&#039;&#039; — для проектирования и работы с тентом; и &#039;&#039;&#039;Развёртки&#039;&#039;&#039; — для работы с развёртками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:pluso.png]]&lt;br /&gt;
| Чтобы снова увидеть развёртки, кроме переключателя можно также воспользоваться командой &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Показать развёртки.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в дальнейшем команда &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развернуть куски&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; будет выполнена с новыми кусками, они будут добавлены к развёрткам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в предварительных установках предусмотрено сохранение чертежей контуров (в закладке [[установка отображения|&#039;&#039;&#039;Тент-параметры/Цвета отображения и чертежи&#039;&#039;&#039;]] стоит галочка в строчке &#039;&#039;&#039;Создавать файлы с чертежами),&#039;&#039;&#039; все выбранные куски будут автоматически сохранены в папку проекта в файлы формата &#039;&#039;&#039;*.dxf&#039;&#039;&#039; (или &#039;&#039;&#039;*.К3)&#039;&#039;&#039; с именами, которые формируются по следующему правилу: &#039;&#039;Имя файла с моделью + Кусок N,&#039;&#039; где &#039;&#039;N&#039;&#039; — номер куска в раскрое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме просмотра развёртки вы можете выбрать развёртку левой кнопкой мыши. Тогда при нажатии правой кнопки появится контекстное меню:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trancxado-6.png|center|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Trancxado-7.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переместить развёртку ===&lt;br /&gt;
Команда &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Переместить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; позволяет переместить развёртку для лучшего расположения развёрток кусков в пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редактировать развёртку куск ===&lt;br /&gt;
Команда &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Редактировать развёртку куска&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; позволяет изменить параметры развёртки. В меню команд аналогичная команда — это &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Развёртки/Редактировать&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; с дальнейшим указанием куска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После запуска команды на экране в максимально возможном размере появляется нужная развёртка. Обратите внимание на две светло-жёлтые линии: горизонтальная линия — это &#039;&#039;основа,&#039;&#039; вертикальная — это &#039;&#039;уток.&#039;&#039; &#039;&#039;Центр&#039;&#039; развёртки находится на пересечении этих двух линий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В контекстном меню появляются следующие ключи для редактирования:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Закончить&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — закончить редактирование;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Вектор основы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — задать новый вектор основы. После выбора ключа укажите конечную точку вектора, начинающегося в &#039;&#039;центре&#039;&#039; развёртки. После указания развёртка повернётся: новый вектор основы будет расположен горизонтально. То же действие можно совершить, если выбрать основу на чертеже;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Центр&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — задать новый центр развёртки;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Слева&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Справа&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — ключи для указания левого и правого краёв куска при [[#учёт-усадки-и-преднатяжения-материала|&amp;lt;u&amp;gt;работе с учётом усадки материала&amp;lt;/u&amp;gt;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собрать поверхность ===&lt;br /&gt;
После редактирования развёрток можно собрать тент заново с учётом изменений. Воспользуйтесь командой &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Поверхность/Собрать.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:eksklamacia.png]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Внимание! После использования этой команды раскрой на куски приётся создавать [[#раскрой-полотнища-тента|&amp;lt;u&amp;gt;заново&amp;lt;/u&amp;gt;]]!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Страницы|[[Проведение линий маркировки на поверхности]]|[[Схема сшивки]]}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Раскрой полотнища тента]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=588</id>
		<title>Собрать поверхность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=588"/>
		<updated>2026-06-03T21:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление изменено с Создание полотнища тента на Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Собрать поверхность&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Формирование кусков полотнища и развёртка на плоскость#Собрать поверхность]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%89%D0%B5&amp;diff=587</id>
		<title>Загрузить полотнище</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-tent.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%89%D0%B5&amp;diff=587"/>
		<updated>2026-06-03T21:03:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aleksandro: Перенаправление на Создание полотнища тента&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Создание полотнища тента]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aleksandro</name></author>
	</entry>
</feed>